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lancer jeux ps3
Ben enfaîte puisqu'elle est en 3.40 t'as deux solution pour jouer avec tes backup : soit tu achète un dongle une espèce de clé usb avec laquel tu branche sur la ps3 et installe des fichiers pkg (signer par sony pour la ps3) soit tu met un CFW (3.55 de KMEAW de préférence car c'est le meilleur pour le moment mais chaque tu démarrage tu dois lancer un fichier et appuie sur X ce qui n'est pas compliqué
Passons maintenant au lancement de backup pour les lancer tu dois les lancer avec un manager (multiman gaia ... etc ) mais les jeux font un certains nombre de giga et donc au bout d'un moment ton DD de 160 GO sera vite plein a mon avis ... c'est pour quoi je conseille au gens d'avoir un DD externe comme sa tu lance tes backup depuis ton DD externe ! c'est qui est pas mal ! mais certains jeux ne sont pas tous compatible certains marche d'autres non ( black sreen ) et pour jouer en ligne, les CFW sont en 3.55 et que les derniers firmware officiel sont en 3.56 donc il faudra que tu change quelque chose dans res paramètres de connexion réseaux
Donc voilà en espérant t'avoir aider !
je t'ai dit j'utilise multiman 1.12 et non 1.13 le 1.13 si mes souvenirs sont bons embarque lv2patch version avant la version 6 donc quand tu l'exécute il va réexécuter lv2patch ancienne version d'où ton écran noir.
Il y a 2 dossier qui sont créer après le crack de la PS3.
Un dossier qui permet d'installer les logiciels, et l'autre dossier sert a quoi?
Pour lancer un jeu, il suffit juste d'aller dans Multiman-1.13.01 et de lancer le jeu.
On est bien d'accord?
Bonjour, conformément à la législation française et aux règles applicables au piratage sur le site PS3Gen, le téléchargement de jeux PS3 est interdit, même lorsque l'on possède l'original.
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installe la mise à jour du LV2Patcher, lv2patchv6 si tu ne l'as pas déjà faite et si ton manager ne l'embarque pas
Le système de backup de la ps3 (celui se passant par ethernet) n'est pas parfait non plus. Lorsque je l'ai fait, j'ai eu la surprise de voir que quelques jeux PSN refusaient de se lancer, prétextant que je n'avais pas la license. D'autres jeux psn, comme lemmings se mettaient en mode démo.
Bref, j'ai dû re-télécharger tous les jeux psn problématiques, histoire de pouvoir les utiliser.
Quant à une amélioration du système de backup, je suis entièrement d'accord, mais le plus simple pour moi serait que sony mette en place une procédure permettant de mettre un disque dur de ps3 dans une autre ps3 (dans le cas d'un YLOD), quitte à passer par une phase de vérification de droits, ou encore brancher le disque de son ancienne ps3 en usb (via un boitier externe), et pareil, via une procédure particulière que les données soient transmises (cas où on change de disque sur la même ps3). Ça éviterait la lourde phase de backup, qui plante souvent d'ailleurs.
Un système de cloud tel que la news le présente ne peut fonctionner correctement que dans le cas où les données transmises sont faibles, c'est assez logique: soit cela se fait en temps réel à chaque sauvegarde, soit cela se synchronise de manière régulière, genre toutes les nuits. Transmettre 100 Mo de sauvegarde est clairement plus aisée que 50 Go.
Donc utiliser le cloud pour des patches etc... Aucun intérêt, surtout qu'au final, cela reviendrait à la même chose que les retélécharger sur le PSN, et le playstation plus le fait déjà automatiquement.
Cela me fait penser d'ailleurs, peut-être que Sony va demander aux développeurs de limiter la taille des sauvegardes, des jeux comme Mafia 2 avec leurs save à 40 Mo, c'est carrément trop par rapport aux données réellement sauvegardées...